专栏名:九浅一深 verlet-js 物理引擎【完结撒花】
所有者:BoltDoggy
verlet-js 【译】
原文取自官方示例首页
转载请声明出处:[前端乱炖-Bolt 个人专栏]http://www.html-js.com/article/column/4527
About 关于
verlet-js,一个简单 verlet integration(混合) 物理引擎,javascript 实现,作者 Sub Protocol。Verlet 发音为 “ver-ley”。
Examples 示例
- Shapes(形状) (Hello world)
- Fractal(不规则碎片形) Trees
- Cloth(布)
- Spiderweb(蜘蛛网)
Features 特性
以下是 verlet-js 内部的可用实体分层:
- 模拟器(Simulation):拥有复合实体,驱动所在一个场景内所有物理、动画的根对象
- 复合材料(Composites):所在场景内的可用高阶对象(球,桥,布等)
- 颗粒(Particles):仅仅是一个在空间内可以响应重力的点
- 约束(Constraints):互相联结颗粒,这样他们就可以彼此互动
- 钉(Pin):将一个颗粒绑定在空间内的一个静态(static/fixes)位置上
- 距离(Distance):将两个颗粒互相固定在线性距离上
- 角(Angle):通过一个锐角彼此固定 3 个颗粒
License 许可证
你可以在非常宽松的 MIT 许可证下使用 verlet-js。
Source Code 源代码
[View project on GitHub](View project on GitHub)
版权声明
原文
Copyright 2013 Sub Protocol and other contributors.
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